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检查出46分钟的原始毁灭运行在id技术4引擎

检查出46分钟的原始毁灭运行在id技术4引擎

Doom Reborn是一种模式,旨在在技术更先进的Doom3中重新创建原始的Doom和Doom2。 六年前(哇),我们选择它作为一个模式的周,虽然我们注意到它仍然在一个非常发布前的状态,与沃基(有时几乎缺席)人工智能,只有几个层次完成。 从那时起,它已经走了很长一段路,虽然它还没有完成,但它看起来真的很好-更好的是,你不再需要Doom3来运行它。

根据ModDB的描述,mod仍然使用id Tech4引擎,但不必将其设置为Doom3模,您可以简单地下载它,然后提取并运行它。 这是一个相当大的下载,总共约1.3GB,但它看起来和听起来是真正的交易:我播放了几个从Doom1和2的开放级别,并考虑到引擎中的差异和怪癖(例如,当你站在一个秘密门前面时出现光标),它们都与我记忆的方式完全匹配。

游戏还有一些局限性。 例如,您无法保存或加载您的进度,尽管您完成的每个级别都将其解锁,以便在未来的回放中直接访问。 武器也不会在各个级别之间进行,这在早期并不是什么大问题,但可以想象会成为以后的麻烦。 耳机用户注意:它真的很大声。 我不得不把音量降到50%,当它大约吹灭我的耳膜时,我第一次启动它,即使在那个水平,超级猎枪使我跳出我的座位,第一次发射它。

最近的1.65更新确实提高了Doom Reborn的视觉质量,就我个人而言,我也非常喜欢易用性。 (在我这个年纪,榨干是一件好事。 我也真的很喜欢,经过这么多年,关于Doom Reborn的工作仍然在继续,缓慢但肯定和稳定。 很多像这样的粉丝制作的项目最终都落在路边,所以很高兴看到这个项目还在继续。

谢谢,DSOG。