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英特尔基准测试显示 Arc A750 GPU 在 DirectX 12 游戏中击败 GeForce RTX 3060

英特尔基准测试显示 Arc A750 GPU 在 DirectX 12 游戏中击败 GeForce RTX 3060

英特尔的 Arc GPU一直笼罩在神秘之中,尽管该公司随着时间的推移公布了更多细节。现在,该公司分享了其一款高端显卡 Intel Arc A750 限量版的性能比较(尽管尚不清楚是什么使其受到限制),并将其与 Nvidia GeForce RTX 3060 进行对比。如您所料,英特尔自己的 GPU 名列前茅,但这里有一个警告。

英特尔对大量(准确地说是 43 个)热门游戏进行了基准测试,包括 Resident Evil Village、Red Dead Redemption 2 和 Microsoft Flight Simulator。在英特尔在此 YouTube 视频中显示的比较中,您可以看到 Arc A750 与 Nvidia GeForce RTX 3060 的交易打击,但总体而言,Arc GPU 略微领先。在使用 DirectX 12 的游戏中,英特尔 Arc A750 在 1080p 时快约 3%,在 1440p 时快 5%。使用 Vulkan 的游戏产生了类似的结果,英特尔在 1080p 时有 4% 的优势,在 1440p 时有 5% 的优势。

图表比较了英特尔 Arc A750 和 Nvidia GeForce RTX 3060 GPU 在使用 Vukan 和 DirectX 12 API 的 43 款游戏中的平均性能

问题是,如前所述,这些都是在这两个 API 上运行的游戏,英特尔明确表示 Arc GPU 是为这些现代 API 设计的。在可预见的未来,像 DirectX 11 这样的旧 API 的性能不会那么好。在最近的另一个视频中,英特尔解释说,随着时间的推移,将对其驱动程序进行改进,不断提高使用旧 API 的游戏的性能。英特尔多年来首次进入 GPU 市场,因此有很多工作可以针对所有可能的场景优化这些 GPU,尤其是考虑到游戏设计时并未考虑到英特尔 GPU。这些测试是在早期的英特尔驱动程序上运行的,所以当 Arc A750 实际可用时,情况可能会好一些。

尽管如此,像 DirectX 12 和 Vulkan 这样的 API 仍然是大多数开发人员今后应该使用的,而且大多数即将推出的游戏都应该支持它们,所以很高兴看到英特尔能够跟上步伐。当然,这种比较并不能告诉我们一切,因为我们不知道 Intel Arc A750 GPU(或任何其他 Arc GPU,就此而言)的价格。5 月份的一次泄漏表明,它最终可能会花费 350 美元,略高于 Nvidia GeForce RTX 3060 的 330 美元建议零售价。

根据Tom's Hardware 的说法,我们也不知道 Intel Arc A750 的确切规格,尽管它可能会在 192 位宽度的接口上配备 24 个 Xe 内核、3,072 个着色器和 12GB 的视频内存 。虽然它们适用于游戏,但英特尔似乎也更专注于内容创建,具有硬件加速 AV1 编码和英特尔 Xe 矩阵扩展 (XMX) 等功能,可加速 AI 支持的工作负载。我们将不得不等待这些卡推出时的性能有多好,英特尔表示这将在今年晚些时候发生。